На сайт Минобороны зашла прокуратура

Материал из CompromatWiki
Перейти к: навигация, поиск


На mil.ru "смодернизировали" 6 млн бюджетных рублей

Оригинал этого материала
© "Коммерсант", origindate::07.03.2012, Фото: fsoz.gov.ru, sozvezdie.su

На сайт Минобороны зашла прокуратура

Иван Сафронов-мл., Юрий Сенаторов

Compromat.Ru

Александр Сухоруков

На днях главное военное следственное управление СКР возбудило уголовное дело по факту хищения в декабре 2010 года 6 млн руб. Это была часть средств, выделенных по контракту, заключенному между Министерством обороны и ОАО "Систематика", на модернизацию официального сайта военного ведомства. Как считают в Главной военной прокуратуре, по материалам проверки которой возбуждено дело, при заключении сделки стоимость работ была завышена. Подозреваемых и обвиняемых в деле пока нет. ГВП внесла представление первому заместителю министра обороны Александру Сухорукову, требуя вернуть в бюджет незаконно выплаченные деньги.

По данным "Ъ", в конце февраля этого года Главная военная прокуратура (ГВП) завершила проверку, по результатам которой главное военное следственное управление на днях возбудило уголовное дело по ч. 4 ст. 159 УК РФ (мошенничество в особо крупном размере). В ходе проверки ГВП выяснила, что в начале 2010 года в Минобороны было составлено техническое задание на модернизацию программно-технического комплекса официального сайта ведомства. При этом проверявшие пришли к выводу, что документ был составлен без экономического обоснования указанных в нем цен, в результате стоимость работ была значительно завышена.

Всего на разработку обновленного сайта военного ведомства из бюджета было выделено 36 млн руб. По итогам торгов право на заключение госконтракта выиграло ОАО "Систематика", которое, согласно условиям, должно было не только разработать новый сайт, но и обеспечить его техническое функционирование за счет новой компьютерной техники, серверов и аренды мест их расположения. Кроме того, фирма должна была обеспечить техобслуживание сайта.

По данным "Ъ", этот вопрос курировал замминистра обороны Дмитрий Чушкин (в своем ведомстве он контролирует в том числе и политику в сфере информационных и телекоммуникационных технологий). А непосредственно за сайт и, соответственно, оформление технического задания для него отвечал руководитель департамента развития информационных и телекоммуникационных технологий Виктор Ряснов.

Compromat.Ru

Дмитрий Чушкин (слева)

В декабре 2010 года, когда часть работ была выполнена специалистами ОАО "Систематика", 36 млн руб. со счета Минобороны были переведены на счет коммерсантов. По версии ГВП, контроля со стороны Минобороны за выполнением условий контракта и "фактически понесенных затрат" не было, а сами работы по модернизации сайта МО до конца не выполнены. Хотя внешне он и функционирует как обновленный. По словам одного из собеседников "Ъ" в Минобороны, в обновленном варианте сайт стал более современным, эргономичным, интерактивным и многофункциональным, отвечающим требованиям российского законодательства в обеспечении доступа к информации о деятельности органов государственной власти. В частности, на сайте имеется возможность мультимедийного сопровождения новостей, размещены трехмерные изображения образцов вооружения и военной техники, добавлена функция расширенного поиска и оперативного получения информации по запросам пользователей.

Предполагалось, что окончательно работы по госконтракту ОАО "Систематика" должно было завершить к концу 2011 года. Однако этого не произошло (сайт до сих пор работает в тестовом режиме), в связи с чем разработчики заплатили военному ведомству неустойку в размере 2 млн 820 тыс. 625 руб.

Представитель ОАО "Систематика" в беседе с "Ъ" этот факт подтвердил. Однако комментируя возбуждение уголовного дела, представитель "Систематики" заявил, что "все работы по модернизации сайта военного ведомства были выполнены в точном соответствии с государственным контрактом, за исключением срока сдачи".

В главном военном следственном управлении от комментариев по поводу этого уголовного дела отказались, уточнив, что речь идет о хищении только 6 млн руб., да и в результатах проверки ГВП "следует еще разобраться". Пока в деле нет подозреваемых или обвиняемых. В ГВП также отказались дать пояснения, хотя прокуратура уже внесла первому заместителю министра обороны представление с требованием привлечь к ответственности виновных должностных лиц и принять меры по возврату государству незаконно выплаченных бюджетных средств. Примечательно, что в 2012 году на совершенствование работы военного сайта планируется выделить еще 90 млн руб.

["Ведомости", origindate::07.03.2012, "Подозрительный ресурс армии": По словам представителя Минобороны, министерство сотрудничает со следствием. Что же касается самого сайта, то он работает в тестовом режиме с начала 2011 г. и в обновленном виде его посещаемость выросла примерно в 10 раз — до 30 000 уникальных посетителей в сутки, временами посещаемость доходит и до 100 000 посещений, а при тестировании он работал и при больших нагрузках. […]
36 млн руб. стоил не сам сайт, он вряд ли может обойтись дороже нескольких миллионов рублей, говорит Игорь Ашманов, гендиректор компании «Ашманов и партнеры». Основные расходы при создании подобных сайтов идут на другое — контент, техническую поддержку и тому подобное, уверен он.
По данным человека, близкого к Минобороны, около 90% расходов по госконтракту ушло на закупку техники, без обновления которой сайт не смог бы устойчиво работать.
Следователям стоит разобраться с сайтом Минобороны, говорит офицер военного ведомства: сайт работает с большим количеством ограничений уже больше года, многие функции не работают, и хорошо бы за это кто-то ответил. — Врезка К.ру]


***

Оригинал этого материала
© Известия.Ру, origindate::09.01.2012

Минобороны вместо русского Warсraft создало "Сапера" и "Морской бой"

На сайт и флеш-игры у военного ведомства ушло 36 млн рублей

Compromat.Ru

Вместо компьютерных игр, способных конкурировать с популярными шутерами и стратегиями, Минобороны разместило на своем сайте четыре флеш-игры, три из которых — «Сапер», «Тетрис» и «Морской бой» — существуют у других разработчиков, а «Тест на воинское звание» подозрительно похож на мошеннические поделки с СМС. При этом на разработку самого информационного портала Минобороны в 2011 году из бюджета было потрачено 36 млн рублей.

По мнению разработчиков настоящих компьютерных игр, военные серьезно переплатили. Антон Аграновский, генеральный директор компании Destiny Development, разрабатывающей браузерные игры, посчитал, что даже если Минобороны создавало размещенные на своем сайте игры самостоятельно, каждая игра не могла стоить дороже 320 тыс. рублей.

— Максимально каждая из игр, которые есть сейчас на сайте Минобороны, делается месяц усилиями максимум трех человек — программиста, флешера и художника. Зарплата флешера 45–50 тыс. рублей в месяц, программиста — 100 тыс., художника — 100 тыс. То есть потолок создания такой игры, даже с учетом покупки компьютеров и расходов на электричество, составляет $10 тыс., — отметил Аграновский в интервью «Известиям». [...]

Однако начальник Управления пресс-службы и информации Минобороны Игорь Конашенков пояснил, что игры занимают лишь незначительную часть информационного портала, который был создан на эти деньги.

— Созданный информационный портал военного ведомства — абсолютно новая информационная площадка, обладающая практически неограниченными возможностями дальнейшего развития и наполнения мультимедийным контентом. Он состоит из десятков тематических разделов, рассказывающих о различных аспектах деятельности Вооруженных сил и ориентированных на различные возрастные категории пользователей сети интернет, — сказал Конашенков.

По его словам, «Тест на воинское звание» появился на сайте военного ведомства не случайно: в ходе изучения информационных потребностей различных возрастных аудиторий выяснилось, что «тесты в игровой форме — одна из эффективных форм привлечения молодежной аудитории на сайт военного ведомства». [...]

Минобороны не собирается останавливаться на достигнутом. В ближайшее время на сайте ведомства появятся еще два теста — один будет посвящен знанию Отечественной войны 1812 года, другой — Военно-воздушным силам. А чтобы тесты были более интересны и похожи на игру, их планируется оснастить инфографикой и 3D-графикой.

Технический директор IT-компании Elverils Платон Фомичев отмечает, что никакая графика не сделает тест на знание истории военной игрой:

— Тест останется тестом, даже если к нему прикрутить мультимедиа. Военные игры — не просто набор вопросов и ответов, а целый виртуальный мир, с персонажами, оружием, техникой и массой других объектов, с которыми игроку нужно взаимодействовать.

По мнению Фомичева, «Тетрис», «Морской бой» и «Сапер», представленные на сайте Минобороны, тоже не полноценные компьютерные игры, а всего лишь электронные головоломки.

Идею создать военные компьютерные игры, в которых дети бы играли «за русских, а не за американцев», высказал статс-секретарь Минобороны Николай Панков еще в июне 2010 года на совместной коллегии Генпрокуратуры, Минобороны, Минобрнауки и Минспорттуризма. Его предложение стало ответом на критику тогдашнего вице-премьера Сергея Собянина, который назвал существующие способы патриотического воспитания молодежи «замшелыми» и неэффективными.

Спустя год президент Дмитрий Медведев предложил создать российский аналог знаменитой сетевой игры World of Warcraft. Через два месяца, в сентябре 2011 года, Минобрнауки провело конкурс на создание за 90 млн рублей технического ядра (движка) такой игры. Однако из-за отсутствия участников он не состоялся. [...]